문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬무스 퀘스트 중장/도감목록 (문단 편집) === [[에르베티에]] (2) === [[파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c008.jpg|width=500]] 체감난이도가 사천왕중에 가장높다. 그냥 강화된 실프와 노움을 불러서 두들겨 패자. 그러다 분열하는데 샐러맨더를 불러내서 난무계 필살기로 조지면 끝. 잡힌 상황이 두가지 있으므로, 상황파악을 잘해야한다. 지속적으로 데미지를 준다면 풀려고 하지말고 계속 때려야하고, 잡아놓은 후 분열을 시작한다면 마구 몸부림쳐서 빨리 빠져나와야 한다.--그냥 기술명을 외우는게 더 편하다.--두 가지를 번갈아 쓰기 때문에 침착하게 패턴을 숙지하자. 이후에 에바의 사도마냥 루카에게 달라붙어서 자폭하려고 하는데[* 이 때 상당한 데미지를 주기 때문에 반피 이상 체력을 확보해놔야 한다.] 이것저것 선택하면 알아서 물러간다. |||| 프로필 || || 레벨 || 125 || || HP (노말,하드,헬) || 22000, 27000, 33000 || || 경험치 || 300000 || || 기술 || 아가르타 드로우, 아르카디아 스프레드, 제나두 스트로크, 샹그릴라 스크류, 멜트 슈트롬, 헤븐즈 프리즌, 네버랜드 프런티어, 디바인 게일, 디바인 플로우, 디바인 드로우, 디바인 데스티니, 핵융합 반응 개시, D-T반응 || || 지역 || 마왕성 || || 등장 || 중장 || || 일러스트레이터 || 健康クロス || {{{+2 마물도감}}} 마왕군 사천왕 중 하나이며, 슬라임의 여왕. 모든 마물들 중에서도 가장 강한 생명력을 갖고 있다. 사실은 하나의 의지를 갖춘 군체─群體─이며, 총 1만이 넘는 슬라임 계열 몬스터나 그 이외의 마물, 정령 등의 집합체인 듯하다. 그들 중 대부분은 에르베티에와 기꺼이 몸을 합쳤지만, 습격당해서 강제로 합쳐진 자들도 있다. 이미, 슬라임 계열이라는 범주에도 받아들여질 수 없는 집합군체요마가 된 것이다. 그런 상태에서도 자신만의 의지를 확고하게 유지할 수 있는 것은, 전적으로 에르베티에 자신의 높은 군체 통제력 덕분인 듯하다. 하지만 흡수하면서 의지까지 동화시킬 수 있는 건 상대가 여성일 경우뿐이며, 남성의 의지와는 궁합이 나쁘므로 육체를 녹여서 양분으로 흡수하는 것만 가능한 것 같다. 물을 오염시키는 인간에게 분노하고 절망하는 것과 동시에, 마음속 어딘가로는 인간과의 공존을 바라는 듯한 분위기도 있다. 지금까지 하나가 되어 온 무수한 의지들이, 에르베티에의 복잡한 마음에 영향을 끼치고 있을지도 모른다. {{{+2 공격}}} 노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반) 적의 HP가 19000, 16000, 13000, 10000, 7000, 4000으로 감소할 때마다 에르베티에와의 대화 이벤트가 발생한다. 적의 HP가 2000 이하가 되면 에르베티에가 분열한다. 분열시에는 (아가르타 드로우,아르카디아 스프레드,제나두 스트로크) 공격만 한다. 이때 한번 공격하면 샐러맨더와의 대화 이벤트가 발생. 그후 샐러맨더를 소환하면 샐러맨더의 레벨업 이벤트. 다시 턴이 넘어오는데 난인·기염만장을쓰면 이벤트 발생후 승리. 다른 방법으로 쓰러뜨리면 HP를 다시 2000으로 회복한다 아가르타 드로우: 일반 공격 대미지: (노말:340~370),(하드:360~390),(헬:380~410) 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) 아르카디아 스프레드: 일반 공격 대미지: (노말:360~380),(하드:380~400),(헬:400~420) 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) 제나두 스트로크: 일반 공격 대미지: (노말:380~400),(하드:400~420),(헬:420~440) 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) 샹그릴라 스크류: 일반 공격 대미지: (노말:180~200),(하드:187~207),(헬:194~214), 3번 공격 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) 멜트 슈트롬: 일반 공격 대미지: (노말:1650~1750),(하드:1650~1750),(헬:1800~1900) 실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%) 헤븐즈 프리즌: 구속 상태이상을 거는 공격, 이때 공격으로 일정 HP를 깎아야 구속을 풀 수 있음, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격, 승리 이벤트 중에도 사용 대미지: (노말:330~360),(하드:350~380),(헬:370~400) 발버둥 횟수: X 탈출 대미지: (노말:400),(하드:400),(헬:800)이상 첫 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) *네버랜드 프런티어: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 사용하는 공격, 회피하지 못하면 즉사 대미지: (노말,하드,헬:320~350), 쓰러질 때까지 대미지 반복 실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%) #디바인 게일: 구속 상태이상을 거는 공격, 3턴안에 빠져나가지 못하면 즉사 대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280) 발버둥 횟수(일반): X 발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회) 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%) #디바인 플로우: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 첫 턴에 사용하는 공격, 다음턴 디바인 드로우 대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280) #디바인 드로우: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 두번째 턴에 사용하는 공격, 다음턴 디바인 데스티니 대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280) *디바인 데스티니: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 세번째 턴 이후에 사용하는 공격, 즉사 대미지: (노말,하드,헬:100~120), 쓰러질 때까지 대미지 반복 #핵융합 반응 개시: 승리 이벤트시 사용하는 이벤트 기술, 다음 턴 D-T반응 #D-T반응: 승리 이벤트시 사용하는 이벤트 기술, 다음턴 승리 # 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술 {{{+2 반성회}}} 사내아이라는 동물은, 슬라임 놀이를 정말 좋아하는군요…… 동심으로 돌아간 감상이 어떻습니까? ……물론, 한심해서 하는 말입니다. 에르베티에의 점액을 이용한 공격과 구속은 압도적일 정도로 강력합니다. 항상 노움을 소환한 상태가 아니라면, 제대로 싸우는 것 자체가 불가능할 정도이지요. 실프의 소환으로 얻는 회피율 상승은, 상대가 슬라임이니만큼 그다지 큰 효과를 기대할 수는 없지만…… 일부 강력한 공격이나, 구속 상태에서의 즉사 기술을 상대로는 큰 효력을 발휘합니다. 일단 노움은 필수로, 그리고 가능한 한 실프도 항상 소환해 두는 게 좋겠군요. 또한 「멜트 슈트롬」은, 노움을 소환한 상태에서도 800정도의 대미지를 받습니다. HP가 800 이하로 떨어지지 않도록, 회복에도 주의를. 또한 「헤븐즈 프리즌」은, 통상의 「발버둥 친다」로는 탈출할 수 없습니다. 「공격」으로 일정 대미지를 입혀야만 탈출할 수 있어요. 주의해야 할 점이 상당히 많은, 꽤나 성가신 적입니다만…… 지금의 당신이라면, 그녀에게 이기는 것도 불가능한 건 아닐 거예요. 그럼 가세요, 용사 루카. 슬라임의 여왕을 쓰러뜨리고, 놈들의 서식지를 강탈하는 겁니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기